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DirectX11で進展

News

2010/03/16 00:19

DirectX11に移行するには、いくつか問題があり、しばらくの間 進展がなかったのですが・・・

大きな問題を1つ撤去できたので、再びDx11の勉強を再開しようと思います。

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ほしのあきさんと同じ時間を生きていたみたい

News

2010/03/14 22:28

http://news.nifty.com/cs/entame/showbizddetail/oricon-20100314-20100312-037/1.htm

Niftyニュースを見ていたら、今日は ほしのあきさんの誕生日らしい。

33歳になったんだ〜

もうオバちゃんゾーンだったんだ〜〜〜

・・・あれ? 俺も今日33歳になったので、日付だけじゃなく生まれた年も同じみたい。

さらに血液型も同じO型だ〜 へぇ〜ちょっとビックリ。

年齢を聞かれたら、3本指のダブルピースしよ〜と。(^0^;)

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6コアCPU Core i7-980X

News

2010/03/13 23:18

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/tawada/20100311_353995.html

1年半位前?に、なんとか記念という名目でGetしたi7-920

タスクマネージャーの負荷グラフが、2個から8個になり

動画のコンバート時間が3〜4分の1になって、すげ〜と思っていたら

今度は12個ですか・・・なんでもGPUで処理させよう計画に、気持ちブレーキがかかりました。(^0^;)

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最後のふきふき かわいいワン

News

2010/03/11 00:39

http://labaq.com/archives/51408485.html

らばQ「水楽しいっ、水おいしいよっ」駆けずりまわってはしゃぐ子犬2匹(動画)

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YJ Studio 2010.01 アップしました。

News

2010/03/09 00:13

YJ Project 2010.01 で配布中の YJ Studio 単体バージョンです。

ホームページ( http://homepage3.nifty.com/YJ/ )で配布開始しました。12.1MB

ユーザー登録ページも更新しました。( http://homepage3.nifty.com/YJ/regist.html )

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HLSL 2.0 の落とし穴

News

2010/03/07 11:35

HLSL 2.0の頂点シェーダーでif()命令を使っていました。

同じ感じでピクセルシェーダーで使おうとするとエラーが出てしまう。

ソースコード的に間違ってなさそうなので、ネットで検索してみると・・・

vs_2_0 は対応してるけど、ps_2_0 は非対応みたい。

でも ps_2_x から使えるらしい。

ぎゃ〜〜〜なんてややこしい仕様なんでしょ。

そろそろ、HLSL 3.0以上に乗り換えるか。。。

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光ファイバー200Mbps

News

2010/03/03 07:29

http://setsuzoku.nifty.com/hikari/course/price/

@nifty光ライフ with フレッツ、いつの間にか100 -> 200Mbpsになってる〜

我が家は、ADSL 15Mbpsだったかな・・・特に困ってないから別にいいやw

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メールチェックが勝手に実行される???

News

2010/02/27 07:52

WindowsLiveメールで、新着メッセージを自動的にチェックしない設定にしているのに、いつの間にかメールが受信されている???

頻繁に受信されているわけでもなく、1日1回位勝手に未読メールが増えててビックリする時があります。

まあ別にかまわないですけど・・・下書き中のメールが、勝手に送信されていたら困りますけど。(^0^;)

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カピバラvs白鳥の戦い! 恐怖の白鳥からエサを奪う臆病カピバラ

News

2010/02/25 07:29

http://getnews.jp/archives/48652

カピバラかわいいなぁ〜

白鳥ってキャベツ食べるんですね。

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有料読者 YJライブラリ 2010.01 単体バージョンリリース

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2010/02/23 07:35

YJ Project 2010.01 で配布中の、YJライブラリ 2010.01 単体バージョンです。

…続きを読む

何が何でもナデナデしてもらいたい猫

News

2010/02/22 01:02

http://labaq.com/archives/51397242.html

ナデナデしたいニャ〜

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SkyDrive 無料で25GBも保存しておけるオンラインストレージ。

News

2010/02/20 22:34

http://windowslive.jp.msn.com/skydrive.htm

SkyDrive 無料で25GBも保存しておけるオンラインストレージ。

ファイルのアップダウンロードは遅いけど、時々使う分には問題ないのですが・・・1ファイル50MBの制限が痛いなぁ〜と思っていました。

そこでファイルを分割して連結できるソフトを探して試してみました。

600MBのファイルを50MBごとに分割して、SkyDriveにファイル12個をアップロード。

別のPCでダウンロードして、ファイル連結。

おっ!特に問題なく50MB以上のファイルを扱えました。

これで一気に使い勝手が良くなったぞ!

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有料読者 YJ Studio 2010.01 単体バージョンリリース

月額課金

2010/02/18 08:06

YJ Studio 2010.01 単体バージョンリリース

YJ Project 2010.01 で配布中の、YJ Studio 2010.01 単体バージョンです。

…続きを読む

バーン ノーティス 元スパイの逆襲 がTV放送

News

2010/02/16 23:49

http://video.foxjapan.com/tv/burnnotice/

バーン ノーティス 元スパイの逆襲、面白そうなのでレンタルしようと思っていたら、もうTV放送するみたいです。

2/19(金) 1:40 4ch 日本テレビで。

24 シーズン7・プリズンブレイク・ターミネーター・BONESなど、面白い海外ドラマが次々とTV放送されるのは嬉しいです。

TV録画用のPCが、壊れないことを祈ります。できればアナログ放送終了までもってくれ〜

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かわいいにゃ〜 ほしいにゃ〜

News

2010/02/14 10:48

らばQ「何かいるぞ?」すごい速さで猫が飛び出すビックリ箱(動画)

http://labaq.com/archives/51392937.html

かわいいにゃ〜 ほしいにゃ〜

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24 シーズン7、見終えました。( ネタバレ注意 )

News

2010/02/13 07:51

http://video.foxjapan.com/24/

24 シーズン7、見終えました。

トニーが悪役・ホワイトハウス襲撃・スタークウッド(民間軍事会社)・生物兵器に接触したジャックは死にかけ・意味深な終わり方・・・

ジャックの死で、ついに完結かと思っていたら、海外でシーズン8がTV放送中らしいです。

そろそろネタ切れじゃないの?と思いつつ、シーズン8が楽しみです。

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Windows Live Syncはゲーム開発に使えるかも

News

2010/02/07 10:16

Windows Live Syncを使い始めて、10日ほど経ちました。

今の所、大きなトラブルもなく、5台のPCでIEのお気に入りや、複数フォルダを同期できています。

まだ試していないのですが、自分のLiveID間だけでなく、他人のLiveIDとPCで同期することができるみたいです。

ゲーム開発の場合、ファイルの受け渡しが、リアルタイムに全員のPCに反映されるため、メールやFTPより便利そうです。

アクティビティで、誰がどのファイルを更新したかわかる、簡易ログ機能もあります。

Live Syncは、非常に便利な機能だと思います・・・が、うっかりファイルを消去すると、全員のPCからファイルが消えてしまうので注意です。

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News

2010/02/02 07:03

東京は、珍しく5cmほど雪が積もっています。

綺麗〜とか思っていたら、屋根に積もっていた雪の塊りが落ちてきて、もろい折りたたみ傘の骨が1本折れてしまいました。

雪も積もれば、凶器に変身です。(××;)

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複数PCでファイル同期( Windows Live Sync )

News

2010/01/29 07:18

http://www.forest.impress.co.jp/article/2009/05/28/live_sync_sp.html

メインPCとノートPCで、ファイルの同期が面倒だと思っていたら、便利なサービスがあるじゃないですか!

しかもインターネット経由で同期できるから便利かも!

手動バックアップになれているので、ファイルの消去も同期されるので注意ですね。

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YJ Project 2010.01 リリースしました。

News

2010/01/24 13:07

2010年1月24日時点での最新ゲーム開発環境と、複数のサンプルが1セットになったバージョンです。

*** YJ Studio ***

・Dataにヘリコプター離陸シーンを追加しました。

・3Dモデル編集
 鏡面ボタンが使えなくなっていたのを修正しました。
 グループをポリゴン付きでコピー時、コピー後のポリゴンが選択状態になっていなかったのを修正しました。

・ムービー編集
 再生中にキーを作成できないようにしました。

*** YJ Player ***

・このバージョンから、セットで配布することにしました。
・ユーザーさんが作成された、データ配布用のサンプル構成ファイルを用意しました。
・YJ Studio 2010.01で作成できる、YJVの再生に対応しました。

*** YJライブラリ ***

・YJ Studio 2010.01で作成できる、YJVの再生に対応しました。
・VB_TYPE_GROUPで、モデリングでミラー機能を使っているポリゴンが、表示されていなかったのを修正しました。
・VB_TYPE_GROUPで、グループカラーが反映するようになりました。

詳しいことは、ホームページ( http://homepage3.nifty.com/YJ/ )を、ご覧下さい。

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YJ Studio 説明書オンライン版を更新しました。

News

2010/01/22 08:47

対応OSに、Windows7を追加しました。
開発環境のビデオカードを、RadeonHD 5770 に変更しました。

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ユーザー登録ページを更新しました。

News

2010/01/20 08:40

ユーザー登録ページを更新しました。

詳しいことは、ホームページ( http://homepage3.nifty.com/YJ/ )をご覧下さい。

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ヘリコプターの離陸シーン リアルタイムレンダリングムービー版

News

2010/01/17 14:16

 YJ Studio 2010 ( まもなく公開予定 ) ムービー編集モードで作成できるYJV形式を
 YJ Player 2010 ( まもなく公開予定 ) で再生するサンプルです。

 ヘリ離陸.exeを実行すると、1280×720 60FPS リアルタイムレンダリングムービーを再生します。

 ユーザーさんのPCの性能によっては、コマ落ちしてしまうかもしれませんが
 高解像度でファイルサイズの小さい動画を作成して、配布することができます。

 2005年版は低解像度640×480ですが、同等機能を搭載して提供中です。

 ファイルはホームページ( http://homepage3.nifty.com/YJ/ )で配布中です。

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ヘリコプターの離陸シーン

News

2010/01/13 07:29

YJ Studio 2010.01(開発中) ムービー編集モードで、ヘリコプターの離陸シーンを作ってみました。

 WMV 163KB  YJ Studio でAVI出力後、WMVに再コンバートしています。

 LZH 67KB  リアルタイムムービー編集用データファイルです。

※動画とデータファイルは、ホームページ( http://homepage3.nifty.com/YJ/ )で配布しています。

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Adobe Photoshop Elements 8

News

2010/01/11 13:02

Adobe Photoshop Elements 8、Windows7対応ということで、ペイントツールをGetしてきたのですけど・・・タブレットの操作時に、波紋エフェクトが表示されて反応がメチャメチャ悪い。(××;)

コントロールパネル -> ペンとタッチ -> プレス アンド ホールド と フリック を無効にしたら、不思議な波紋が出なくなって、快適な筆圧感知できる環境になった。

ふぅ〜 もう少しでゴミ箱行きにする所だった。(^0^;)

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冬ドラマ

News

2010/01/09 07:43

そろそろ冬ドラマがスタート。

早く秋ドラマを見終えないと・・・(^0^;)

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ヘリコプター スペキュラーと曲面を設定してみました。

News

2010/01/06 02:20

 

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ヘリコプター

News

2010/01/05 00:09

YJ Studioでモデリングして、プロペラを回転させてみました。

※ YJ Studio 2009.12 で動作確認しました。

データファイルは、ホームページで配布中です。( http://homepage3.nifty.com/YJ/ )

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新春かくし芸大会

News

2010/01/04 10:11

正月の楽しみだった新春かくし芸大会が、今年で終了みたいでガッカリ・・・

練習が大変だったり、怪我してまで出たいと思う芸能人が減ったから???

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あけおめ

News

2010/01/01 01:08

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

毎年思っていることですが、今年こそサンプルゲームではなく、完成版のゲームを配布したり、ツール用にサンプルデータを充実させたいと思っています。

もっと開発時間おくれ〜(^0^;)

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