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HLSL 2.0 の落とし穴

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公開日:2010/03/07 11:35

HLSL 2.0の頂点シェーダーでif()命令を使っていました。

同じ感じでピクセルシェーダーで使おうとするとエラーが出てしまう。

ソースコード的に間違ってなさそうなので、ネットで検索してみると・・・

vs_2_0 は対応してるけど、ps_2_0 は非対応みたい。

でも ps_2_x から使えるらしい。

ぎゃ〜〜〜なんてややこしい仕様なんでしょ。

そろそろ、HLSL 3.0以上に乗り換えるか。。。

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