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正統派2Dシューティング!
作品情報
公開日:2007/05/12 17:28
最終更新日:2007/11/16 22:54
まだ2年生の授業が2Dプログラミングだった頃に
作られたシューティングゲームを紹介します。
「焔弾」
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se335197.html
256色ながら半透明や加算合成を駆使して
非常に派手な演出に成功しています。
かなり難易度が高く、慣れないとすぐに撃破されてしまうものの
その場でコンティニューできるので
誰でもなんとか進んでいけます。
きちんとスクリプト処理された敵やボスは
3Dプログラムが主流となった今でも十分参考になります。
在校生の人も一度プレイしてみましょう。
(プレイ動画はこちら)
作られたシューティングゲームを紹介します。
「焔弾」
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se335197.html
256色ながら半透明や加算合成を駆使して
非常に派手な演出に成功しています。
かなり難易度が高く、慣れないとすぐに撃破されてしまうものの
その場でコンティニューできるので
誰でもなんとか進んでいけます。
きちんとスクリプト処理された敵やボスは
3Dプログラムが主流となった今でも十分参考になります。
在校生の人も一度プレイしてみましょう。
(プレイ動画はこちら)







