Legacy
2009/12/30 23:59
ベクター年間総合ランキング2009年度Mac部門 第89位を受賞したのを記念して『マイ☆スタ』を公開します。
説明書もリードミーも付けませんので、適当に遊んでください。
使用素材
音楽・効果音
ユウラボ8bitサウンド工房 様 <http://www.skipmore.com/sound/>
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Legacy
2009/11/19 22:37
maglogが不安定すぎるので、このブログを閉鎖する事にしました。
ただし、maglogの記事出力ファイルが特殊なフォーマットの為、
他のブログサービスに過去の記事を移す事が出来ないので、
暫くの間、このブログを残しておきます。
※予告も無くブログを閉鎖しますので、予めご了承下さい。
今後、ブログはココログ『
アンインストール』にて続けて行きます。
Legacy
2009/11/01 15:47
『 アンインストール The Abyss - あやうし!勇者アビス篇 - 』が完成しましたので、
ベクターで公開されるまで、このブログにて公開します。
遊ぶには『 RPGツクールXP RTP 』が必要です。
詳しい事については、フォルダ内に同梱されている『 取り扱い説明書.PDF 』をお読みください。
ベクターで公開され次第、こちらでの公開を終了します。
追記
ベクターで公開されましたので、こちらでの公開を終了します。
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Legacy
2009/10/23 23:20
Windows版の『 PuzzleGame? 』が完成しましたので、
ベクターで公開されるまで、このブログにて公開します。
遊ぶには『 RPGツクールXP RTP 』が必要です。
詳しい事については、フォルダ内に同梱されている『 取り扱い説明書.PDF 』をお読みください。
ベクターで公開され次第、こちらでの公開を終了します。
追記
ベクターで公開されましたので、こちらでの公開を終了します。
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Legacy
2009/10/16 10:23
Windows版の『 アンインストール The Abyss - 深まる世界篇 - 』が一応完成しましたので、
ベクターで公開されるまで、このブログにて公開します。
遊ぶには『 RPGツクールXP RTP 』が必要です。
詳しい事については、フォルダ内に同梱されている『 取り扱い説明書.PDF 』をお読みください。
ベクターで公開され次第、こちらでの公開を終了します。
追記
ベクターで公開されましたので、こちらでの公開を終了します。
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Legacy
2009/10/08 22:03
『アンインストール The Abyss 深まる世界篇』のWindows版を、RPGツクールXPで作っていたのですが・・・
ボスのセリフとエンディングを実装すれば完成という所で一昨日停電に合い、データそのものが消失しました。
今、一から作り直していますが、いつ完成するかは分りません。
画像は、データが壊れる前に取ったスクリーンショットです。
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Legacy
2009/08/14 00:00
自作ゲームを作るのは、止める事にしました。
仮に再開する事があっても、RPGツクールなどのWindows関係になります。
Macでの自作ゲームは、もう無いです。
ありがとうございました。
このブログに関しては、何かいいテーマが見つかれば続けて行きたいと思います。
Legacy
2009/08/01 10:46
新作ゲームを、ベクターに登録申請中です。
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Legacy
2009/07/04 02:48
maglog『アンインストール』は、自作ゲーム関連記事に特化したブログにして、自作ゲーム関連記事以外はココログ『アンインストール:フェイク』を中心にしていきます。
以前のように、Mac用の自作ゲームとWindows用の自作ゲームで分けるという事はしません。
Windows用の自作ゲームもこちらで扱います。
とりあえず、ココの更新が一番遅れる事は間違いないです。
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Legacy
2009/07/04 02:00
ベクターでの
RPGランキング(Mac)で第2位になりました。
以前と殆ど変わらないゲーム内容なのに、とても嬉しいです。
※その反動で、来週あたり一気に順位が下がるんだろうな・・・
話は変わりますが、アップルのダウンロードサイトへの登録がADCメンバー限定になりました。
規約が厳しい上に、登録ベージが全部英語!
さすがに登録するのを諦めましたが・・・
・・・すでに登録している内容が変更出来ませんね。
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Legacy
2009/07/02 12:15
ベクターでアンインストールが公開されました。
新しい物好きさんに、情報提供してみたら・・・
記入フォームに変わっていて、確認メールが来ました。
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Legacy
2009/06/30 23:51
本当に、このブログ向けに書くネタが無い。
もう、このブログを閉鎖するとは言わないが・・・
mixiやココログ『アンインストール:フェイク』でも週間更新が精一杯で、このブログは放置するしか無いと判断しました。
今の処、再開の予定はありません。
まぁ、アクセス数が一日平均20を割り込んでいるので、モチベーションが上がらないって言う点でも仕方が無いですね。
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Legacy
2009/06/20 00:24
数少ない感想がシナリオの部分に全く触れていない事やベクターのランキングで10年前の作品に負けている事から考えると、さわぴょんが作る話は面白くないようです・・・
※そう考えると気分が落ち込むので、魔王伝もベクターでの公開を終了します。
そこでMacでの最後のRPGは、カセットビジョン風RPGにします。
もちろん、シナリオはありません。
しかし、いくら検索してもカセットビジョンの正確な性能が分らない(エポックは、ゲームデザインを行っていたけどプログラムとハードの設計はNECが行っていたらしく、正確な情報が分らない。)ので、『カセットビジョン風』という事にします。
※どんなRPG制作ソフトを使っても、カセットビジョン並みに解像度を落とせないしね。
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Legacy
2009/06/18 21:50
まず最初に、miRPG Playerver.2.4.4を使用した場合戦闘時のメッセージが「スライムni23ポイントのダメージを与えた。」という風に『に』の部分が『ni』になっています。
次に自分で入力した名前でゲームを始めて、その名前がメッセージで表示されてからリセットをして再び別の名前を入力してゲームを始めた場合、メッセージに以前の名前が表示されます。
但し、セーブしてからリセットをして続きを始めた場合はちゃんと名前が元の名前になっています。
※このバグが試せるようにサンプルを置いておきます。
【追記】
2つ目のバグは、スタート時イベントに限られるようです。
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Legacy
2009/06/06 02:26
既に公開が終了しているmiRPGMakerですが、これで制作を続けておられる方も居るので新たに見つかったバグを紹介します。
僕が『星にねむる(仮称)』で遊んでいる時に遭遇したバグですが・・・
行動不能になっているキャラ2人居る状態で、1人に対して使用出来る回復アイテム及び回復魔法を行動不能になっているキャラに使用すると100%の確率でmiRPGPlayerが落ちます。
各パターン3回ずつ試しましたが、必ずこのバグが発生します。
それから、『星にねむる(仮称)』特有のバグでない事を確かめる為に『アンインストール』の方でも試しました。
全員対象の回復アイテム及び回復魔法や回復イベントでは、このバグが発生しないのでmiRPGMaker作品制作者の方は、説明書に一文を添えてもらうか、この状況に陥らないようにバランス調整をお願いします。
後、『魔王伝~復活~』を作り直している時に変な壊れ方をしたセーブデータが出来たのでついでにアップロードします。
続きで始めると音は鳴るのですがmiRPGPlayerの動作がおかしくなります。
ちなみに、はじめからで始めてもゲームが出来ないように細工しています。
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Legacy
2009/06/03 17:02
先週、風邪を引いて・・・以下略!
※詳しくは、mixiかココログ『アンインストール:フェイク』の方で。
ここは、繋がりにくいから繋がったら適当な事を書く処にします。
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Legacy
2009/05/22 23:55
現在、魔王伝 〜 鉄槌 〜の制作を停止して、魔王伝にもクリック音を鳴るように制作しています。
その一環で、顔グラの枠線に関しては、丸角で統一する事にしました。
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Legacy
2009/05/21 00:46
5月18日の時点で、新しい『Hole』に差し替えました。
※バージョンは、同じ。
前回分との違いは、『PuzzleGame?』で採用したボタンを押した時(メッセージ表示時のみ)にクリック音が鳴る事です。
やっぱり、メッセージを送る時にクリック音が鳴るか鳴らないかでゲームに対してのやる気が変わってきますからね。
※後は、ボスのサソリを倒した時にサソリの肉が手に入ります。(すぐにエンディングに入るから意味は無いですが・・・)
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Legacy
2009/05/20 00:22
臼井の会様の
RPGツクール素材支部が復活されました、おめでとうございます。
RTP規約がある以上、Macで使える素材がRPGツクール2000/2003に限定される上にmiRPGMakerとの相性が悪かった・・・
※miRPGMaker作品で過去に2つほどRTP規約違反をしているモノがありましたが・・・どちらも公開終了しています。
今、Macで使える最高の素材を選ぶなら、
臼井の会様のキャラクターグラフィックと
Loose Leaf様のVX対応マップチップの組み合わせしか無いでしょう!(画像参照)
個人的には、このレベルをMacフリーウェアRPGの最低基準にしたい!
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Legacy
2009/05/19 00:00
マップは予定の半分ぐらい出来ています。
内容は、画像の場所だけ出来ています。
完成まで、まだまだ掛かりそうです。
※ネタが切れたので、進行状況を書いただけです。
明日の書くネタを探しにいってきます。
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