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シューティングゲームビルダー v0.99.25

SB

2009/11/23 06:29

ver 0.99.25
  • ステージ編集で、配置した敵がドラッグできなくなることがあったのを修正
  • スクリプトの描画・エフェクトパネルのタブ切り替えがすぐ反映されなかったのを修正
  • パス編集の挙動がおかしかったのを修正
  • パス編集に選択中のポイントを上下左右反転する機能を追加
  • その他

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    チュートリアル動画

    SB

    2009/11/07 04:03

    ニコニコ動画にシューティングゲームビルダーのチュートリアル動画を見つけたので張っておきます。基本は一通り押さえてあるようです。付属のチュートリアルより何倍もわかりやすいですw


    ゆっくりみていってね

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    シューティングゲームビルダー v0.99.24

    SB

    2009/10/16 21:42

    ver 0.99.24
  • プレイヤー設定に武器データのコピーとペーストを追加
  • プレイヤー設定に武器切り替え時に武器発射ウエイトを設定する項目を追加
  • キャラクタ設定とスクリプト設定にプレイヤーの自動アニメーションをON/OFFするフラグを追加
  • (自動アニメーションとは8方向移動時のアニメーションのことです)
  • その他

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    シューティングゲームビルダー v0.99.23

    SB

    2009/10/09 00:03

    ver 0.99.23
  • ESCキーで終了するときに問い合わせダイアログを出すようにした
  • リプレイ中にBボタンで戻ってもう一度再生するとおかしくなるバグを修正
  • リプレイ再生中に終了すると保存データがおかしくなるバグを修正
  • ステージのロード時間を高速化した
  • その他

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    シューティングゲームビルダー v0.99.22

    SB

    2009/08/08 19:03

    ver 0.99.22
  • スクリプトの変数に乱数を取得するパネルを追加
  • キャラクタの多関節パーツにパターン番号0を指定した場合非表示になるようにした
  • ただし、描画方式がスキンニングの場合は表示がおかしくなることがあります
  • フリースクロールで座標値が大きくなると当たり判定がおかしくなるのを修正
  • その他

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    プレイ動画 - Banisher -

    動画

    2009/07/19 00:37

    ニコニコ動画にBanisher(ver1.02)のプレイ動画を上げました


    まだプレイしてない人は是非プレイして欲しい作品です

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    シューティングゲームビルダー v0.99.21

    SB

    2009/07/18 04:24

    ver0.99.20で停止するバグが出たので緊急リリースです

    ver 0.99.21
  • ゲージを消費したり、ためうち武器は直接ゲージを指定するようにした
  • (使用しているプロジェクトはプレイヤー編集の武器の項目を設定してください)
  • ステージ単体テストで停止するバグを修正
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    シューティングゲームビルダー v0.99.20

    SB

    2009/07/17 06:45

    ver 0.99.20
  • キャラクタ単体テスト等でスプライトがロードされていなかったバグを修正
  • オプションの位置切り替え型でボタンを押している間だけ切り替える機能を追加
  • オプションの位置切り替え型、回転型で逆方向の切り替えボタンを追加
  • …続きを読む

    シューティングゲームビルダー v0.99.19

    SB

    2009/07/10 00:45

    ver 0.99.19
  • スプライトを常駐にしないと白いキャラが出てくるバグをわりと修正(まだ残ってるかも)
  • ローカル変数で自機の武器の種類とレベルを取得できるようにした(リードオンリー)
  • ローカル変数でコンティニュー回数を読み書きできるようにした

  • ver 0.99.18で今まで動いていたプロジェクトで停止するバグが起きていましたが
    おそらく修正されていると思います、報告していただいた方ありがとうございます

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    シューティングゲームビルダー ver0.99.18

    SB

    2009/07/07 00:02

    ver 0.99.18
  • 非アクティブの時はキーボードからの入力を無視するように修正(テスト実行中は今まで通り)
  • ローカル変数でHPMAX、ゲージ、ボム、ライフ、スコアをどのスクリプトからでも参照できるように修正
  • 攻撃-ショット、弾幕、子生成でParamA,Bを設定できるようにした
  • …続きを読む