修正パッチ
2010/02/08 23:16
以下のバグを修正しました
・タレント画面でパスターを選ぶと強制終了するバグ
・同じくレオナードのブラストエンジニアの下の項目を選ぶと強制終了するバグ
・ディクショナリーのキャストデータで、ルシエの項目がなかった
・同じくディクショナリーのチュートリアルでカーソルがソーサルストーンの説明までいかない
>>93
亀レスで申し訳ないですが
ゼウスを貰っても何も覚えないのは、SBSBE版のシステムによる仕様なので仕方ありません。
魔法兵器は雷以外に水属性にも弱いので、水属性で攻めれば勝つことができます。
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製作状況
2010/02/07 23:54
◆1週間の製作時間:約10時間
◆前回目標
・レンスドック陸上戦セラブライズまで
◇目標達成率
250%。
◇製作内容
・アビリティデータ追加
・エネミーデータおよびパーティデータ追加
・レンスドック陸上戦およびその後の一連イベントセラブライズ&テストプレイ
・ディクショナリーデータ更新
・ファルス大陸西部マップ作成
・隠れ里・地下水脈マップ作成
・隠れ里イベント設置
◆長期目標
・春休み中にハーフェル防衛戦線まで完成(=流浪者のポストのイベントに突入する直前まで)
◆次回目標
ソーサルストーン研究所・フィーデタウンマップ作成
フィーデタウン市街戦までイベント設置
◇次回製作内容
・地下水脈イベント設置
・ソーサルストーン研究所・フィーデタウンマップ作成
・ソーサルストーン研究所・フィーデタウン市街戦イベント設置
◇次回製作時間
いよいよ春休み突入ですが、春休みは車校に通うので飛躍的に製作時間が増えることはないでしょう。
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製作状況
2010/01/31 00:06
◆1週間の製作時間:約9時間
◆前回目標
・レンスドック陸上戦 マップ&イベント完成
◇目標達成率
130%。
◇製作内容
・ディクショナリーデータ追加
・レンスドック陸上戦 マップ&イベント完成
・レオナード裏切り〜モリス再会イベント完成
・エネミー関連画像の追加
・アビリティデータ追加
◆次回目標
・レンスドック陸上戦セラブライズまで
◇次回製作内容
・アビリティデータ追加
・エネミーデータおよびパーティデータ追加
・レンスドック陸上戦セラブライズ
◇次回製作時間
今週と同じくらいだと思います
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修正パッチ
2010/01/25 23:10
ここのMaglogのコメントに寄せられていたバグをいくつか修正しました。
残りも随時修正していきます。
ただ一つだけどうしても原因が突き止められなかったバグがあるのでそのことについて、ここにも書いておきます。
※寄せられている、エプタメロン神殿クリア後のドリアード関所と、アクアマリンに入るときのバグは、
どちらともおそらくチャプターが何らかの拍子に操作されているためだと思うのですが、
そのチャプター数が操作される原因がどうしても分かりませんでしたエプタメロン神殿のほうは
一度出るとどうしようもない状態になるので、応急処置として関所に入るときのフラグを変更して、
エプタメロン神殿をクリアしていれば入れるようにしました。
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製作状況
2010/01/23 22:38
◆1週間の製作時間:約11時間半
◆前回目標
風の神殿までテストプレイ
◇目標達成率
155%。
◇製作内容
・バグ修正
・エネミーデータ追加
・フィラカの町〜風の神殿セラブライズ&テストプレイ
・ジンのソーサリーストーン関連データ追加
・ディクショナリーデータ追加
◆次回目標
・レンスドック陸上戦 マップ&イベント完成
◇次回製作内容
・ディクショナリーデータ追加
・レンスドック陸上戦 マップ&イベント完成
◇次回製作時間
来週発売の某ゲームを買うので今週より少なくなるかもしれません。
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